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JetBrains 向您问好!

我们刚刚发布了 Rider 2023.1! 以下是一些亮点:

本地化  BETA 

简体中文、韩语和日语本地化已经步入第一阶段! 您将获得部分本地化的 UI、代码检查、Alt+Enter 菜单、工具窗口和通知,包括用于 Unity 和 Unreal Engine 支持的通知。 要本地化 IDE,请转到 Settings/Preferences | Plugins(设置/偏好设置 | 插件),在 Marketplace 中搜索所需语言的语言包插件。

Rider 游戏开发现已升级,引入了对 Unity 的 Data Oriented Tech Stack (DOTS) 和 Unreal Engine 5.2 的支持,包括蓝图文件格式的最新更新、对 Godot 4 的支持,以及大量游戏开发工作流增强功能。

我们引入了一组检查和相应的快速修复,通过减少集合中的查找次数来优化和加快处理不同类型集合的工作。 您现在可以通过更多可调方式在代码中引入 null 检查。

在调试会话期间,您现在可以看到 HTML、XML、JSON、JWT 或 URL 编码字符串变量的可视化值。 点击 Debug(调试)工具窗口的 Threads & Variables(线程和变量)标签页中字符串旁边的 View(查看)链接。 或者,点击将鼠标悬停在编辑器中的变量上时出现的 View(查看)链接。

现在可以放大和缩小 Rider,同时增加或缩减所有 UI 元素的大小。 新的 Remember size for each tool window(记住每个工具窗口的大小)设置允许您统一侧面工具窗口的宽度或保留自由调整其大小的能力。 在新 UI(测试版)中,我们引入了拆分工具窗口区域的选项、适合较小屏幕的 Compact Mode(紧凑模式)、macOS 用户的项目标签页,以及 Show Hidden Tabs(显示隐藏的标签页)功能。

我们重做了 Git 和 Mercurial 提交前检查的行为,旨在加快整个提交流程。 我们还为 Perforce 添加了 VCS 微件,提供对 Commit(提交)、Revert(还原)和 Update Project(更新项目)等核心操作的快速访问,以及指示当前工作区和显示连接状态。

Rider 2023.1 现在还可以在打开解决方案时自动从 .dcproj 项目文件生成 Docker Compose 运行配置。 现在可以使用 Fast Mode(快速模式)在 Rider 中运行 Docker 项目。 此前,您只能将其用于调试。 我们还使 Fast Mode(快速模式)可与更广泛的 Dockerfile 一起使用。

以上仅为最值得注意的改进。 请查看 Rider 2023.1 最新变化了解更多详细信息,并随时告诉我们您对最新版本的想法。

如有任何关于许可的问题,请联系销售团队,或直接回复本电子邮件。

Rider 团队
JetBrains
The Drive to Develop